牧場物語 橄欖鎮與希望的大地(NS) 感想(一年目)①
- uuuuuumi
- Mar 10, 2021
- 4 min read
Updated: Mar 21, 2021
這次牧場物語系列在Switch平台上推出全新作(上次的礦石鎮是remake,不是全新作),作為牧場物語忠粉的我當然是早在今年1月份的時候已經予購了啦!

(這次沒有可愛的妹子當封面⋯⋯還我可愛的妹子😭 )
我是在日本樂天上予購的,予約特典是一套很可愛的服裝👇🏻👇🏻👇🏻

跟很可愛的tote bag👇🏻👇🏻👇🏻

好可愛,捨不得用www
可惜,這次牧場物語的評價可以說是一落千丈,遊戲剛發售不到兩個星期,不論在Amazon還是twitter上都是一面罵倒,Amazon的評分更是只有2星⋯⋯ 聽說Amazon上我的牧場物語評價發表被關閉了,不再讓人給評價,是害怕評分會更低嗎?www
我到目前為止已經玩到一年目的尾聲,本來想過了一年目後才發表感想的,但我今天見到twitter,牧場物語官方居然被罵到要發道歉聲明,我有不少感想想要現在分享,所以最近明明很忙碌,還是抽了點時間打感想。
首先,先說一下我玩到目前之止的一些感想跟評分,
評分方面:
畫面: 7/10分
劇情: 7.5/10分
耐玩度: 7.5/10分
音樂音效: 8/10分
操作系統: 8.5/10分
遊戲系統: 6/10分
總分: 7.5【+0.25】= 7.75/10分
(【+0.25】是我對牧場物語系列的感情(私心)分www)
各方面的感想:
畫面 (7分)
比起3D畫風,我更喜歡以前2D的畫風,
尤其是人物的畫風,本作為了營造全3D的感覺(?),在人物對話時居然取消了2D立繪,
要取消2D立繪都算,至少你的3D模組也要做得好,夠自然才行啊!
你3D模組根本都沒做好,人物動作還是很生硬,而且對話時的畫面距離又遠,有時候對話人物完全的被主角(我w)或者是建築物等,給擋住了,我根本連對話人物的樣子都看不到!




試想想,如果在現實,你跟一個不給樣子你看,或者你根本看不清楚樣子、動作生硬的人談話,你能對這個人印象深刻,會喜歡上這個人嗎?我是不會啦,至少在對話時我會想看清楚角色的樣子啊!
所以在本作中,每個角色都好像很有距離,我沒辦法喜歡上任何角色,沒辦法有帶入感⋯⋯
除了對話時的畫面距離遠,其實我覺得整體畫面的角度也有點太大、距離有點太遠,如果是用Switch本機,用電視看著玩的話應該問題不大,但我是用Switch Lite玩,螢幕又小,文字又小,看得我都快要瞎掉了⋯⋯ 而且文字大小不能調整⋯⋯
不過整體的畫面算做得細緻、立體、可愛,所以還可以啦

劇情 (7.5)
因為剛剛提過的本作中沒辦法有帶入感,所以對於劇情的帶入感也不強,印象並不深刻,沒有太大的感想⋯⋯

總感覺戀愛成分有點太少??沒辦法感受到角色是如何喜歡上主角
而且以前某前作會有逆求婚(?)之類的,本作完全沒有⋯⋯不過關於這點嘛,可能我是因為把平時玩的乙女遊戲標準套用了在本作,所以才覺得戀愛成分太少吧?www
不過我是覺得既然牧場物語系列的主軸是包含了戀愛,再多一點戀愛成分也可以吧?至少在前作(再會礦石鎮)我對我老公グレイ劇情很滿意,攻略得很開心啊www
本來想稱讚一下本作跟以往不同,連其他所有村民都有小劇情,可以對其他村民有多一點點了解,但現在想想,不知道是不是就是因為這樣,才分薄了結婚候補們的劇情,如果是話,那我寧願製作組給寫其他村民劇情的資源都投放在結婚候補們的劇情上好了⋯⋯ 對我來說結婚候補們才是最重要的啊

至於故事本軸(發展城鎮、推廣旅遊)的劇情⋯⋯一般,沒什麼感想www
耐玩度 (7.5)
關於耐玩度,有一個不滿的地方就是,節日太少了!!!一個月(季節)只有2個節日,一年只有8個節日,也太少了吧?!

前作重聚礦石鎮一個月也不止有2個節日啊,至少也有3個以上啊!牛祭、羊祭、雞祭、2次賽馬、料理祭、收穫祭、星夜祭、新年等,我隨便數都能數出8個節日以上啊!

更讓我無語的是Egg Festival,春季第一次節日,介紹說要在城鎮的不同地方找(復活節)蛋蛋,我還以為我能操控主角去找(復活節)蛋蛋,害我滿心期待的,結果製作組只給我幾個畫面帶過就算!做個system讓玩家可以參與,在城鎮中找(復活節)蛋蛋,有這麼困難嗎?⋯⋯

好啦,我不會製作遊戲,所以有可能真的是很困難啦,但至少可以多做幾個節日吧?⋯⋯
至於能參與的節日(遊戲),難易度可以不要這麼簡單嗎、可以有點挑戰性嗎?!基本上所有節日遊戲在一年目我就已經輕鬆拿冠軍,像我才剛買了狗狗,在一兩個星期後的寵物賽跑節(在春28日)已經能贏冠軍了,所以能不能不是看好感度的?!

(這是網路上的圖片,我忘了截圖www)
以往這類型的比賽都是看好感度的,如果剛買寵物,好感度不夠贏不了比賽,就會想明年一定要贏比賽,然後就會有動力繼續玩到下一年,比賽要靠好感度的宗旨不就是為了這樣嗎?!怎麼這次比賽會這樣簡單?這樣像我這種很容易厭倦的玩家怎麼會有動力玩下去呢?⋯⋯

不過雖然節日偏少,但製作組也花了不少心思去做了很多其他不同的遊戲玩法,來保持玩家的新鮮感(?)的,例如豆豆精靈(我玩的是日文版,不知道那些小小的、像一顆豆的精靈的中文名字,所以我稱之為豆豆精靈www)、木材等級、製作衣服等,而且雖然現在已經玩到一年目的尾聲,跟一開始比金錢方面已經開始有點充裕,但還是有很多東西想買,或者升級,金錢在不知不覺中就會用光,到現在還是想繼續賺錢更多錢買漂亮的衣服
話雖如此,雖然還沒開始厭倦,但當初每天很努力賺錢,從早上6點工作到晚上10點11點的衝勁已經開始冷卻了⋯⋯ 我還記得前作我大概玩到3年目才厭倦,但這款的話有可能還沒到3年目就已經厭倦了⋯⋯ 不過畢竟我現在還是1年目,所以很難說之後會如何,至少我現在還會繼續玩的
To be continued...
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